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我们曾在《魔兽争霸3》中提出过这样一个问题:国产单机游戏能做出优秀的么?今天我们就来聊一聊这个问题。我觉得这种讨论的意义不在于某一款游戏做得多么出色!我更希望这一类游戏能够在我们中国市场生根发芽!
- 一、《魔兽争霸3》的制作背景
《魔兽争霸3》于2011年11月19日在香港恒生指数成分股正式上市,开盘首日暴涨138%,此后更是在短短一个月内涨了300%。随后又经历了数次的跌宕起伏。让人感到非常惊讶,但是,事实上在中国单机游戏界其实是有着一些非常优秀产品的!
- 二、国产单机的游戏制作现状
游戏的发展离不开创意和技术。没有好创意,好技术再好也只是空有技术!在过去,国产单机游戏市场还是被国外厂商所垄断,这就导致了单机游戏制作团队和技术人才极度缺乏,这也是现在很多厂商选择去海外寻求合作厂商和合作公司的原因之一。由于这些厂商所开发的游戏都带有明显的我国特色且没有本土化内容,所以他们往往会推出一些比较贴合国内市场实际、能够迎合中国玩家喜好、能够体现中国元素却又不太符合国际文化趋势、拥有创新精神并且具备一定市场开拓能力的作品。而在国外,优秀开发者也会有专门给国产单机游戏开发团队进行技术指导的服务支持,帮助国产单机开发商快速进入到游戏开发流程中去!下面我们来看一下目前我国国内有哪些知名公司进行了国外单机游戏开发吧!
- 三、对单机游戏的期待
在我看来,单从目前中国游戏市场表现来看,无论哪一个领域,单机游戏都是目前最好和最受欢迎的一个类型。在日本和韩国,单机手游也是非常火爆,尤其在日本,很多专门做手游、页游、网页版的游戏公司在日本都有他们对应的业务。而在中国,单机手游已经有了相当可观的成绩和市场。
- 四、我们该如何看待国产单机游戏的未来前景呢?
我们不能单纯的认为现在国产单机游戏的市场已经饱和了,这是一个不好的说法。这种话对我来说很现实,我们不需要做出一个新的游戏风格来引领这个市场。我们需要做好自己!
- 五、最后写在结尾
单机游戏的开发是一个漫长且艰辛的过程,这个过程中会遇到许多问题,但没有一种方法可以解决!这就像在生活中,有很多人有困难时,也不会去找朋友帮忙!而是选择“等”!等他们慢慢长大,自己解决问题而去!而对于国产游戏来说,想要更好地成长,就需要克服重重困难。这样才能有更多时间去创造出更好的作品!
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