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玩这游戏也有5年了,嘴上说着戒了戒了,期间却一直下了卸,卸了下。
不过从最开始接触王者的热情澎湃,到现在已经只剩下这几年的情怀还在苦苦支撑,已经从心底里开始厌倦这个游戏。
过年这段时间又玩了几把,仅剩的最后一丝眷恋也没有了,我毫不犹豫注销了账号,彻底跟这游戏说了拜拜。
注销完账号后,我长舒了一口气。
以前戒不掉游戏,并不是对游戏上瘾,主要是沉没成本太大,辛辛苦苦攒的铭文、英雄碎片、皮肤碎片、花钱买的皮肤、没做完的活动、没满级的战令、没上的段位、没升的英雄战力等等。
每次卸载完都是满满的不甘,过两天又手贱偷偷下回来,还自我安慰说下次一定。
现在账号也注销了,没有任何挽回余地,我也不会再有一丝怀念。
摆脱这个游戏的操纵后,发现生活过得更充实了,心态变好了,有意义的事情变多了。
有时候在想,玩游戏为了什么呢?无非是战场上厮杀的快感、游戏胜利的喜悦、段位提升的成就,或是和朋友有说有笑享受游戏的过程,哪怕输了也无所谓。
总之,我们玩游戏是为了开心放松的,是为了找到成就感的。不是为了自虐,不是为了自闭,不是为了受气,不是为了被牛鬼蛇神队友恶心到吐。
如果在一款游戏里找不到这些元素,那这款游戏迟早会被世人唾弃。
现在的王者荣耀,正处在这个让世人唾弃的阶段,游戏体验非常差,不管是你我这种路人玩家,还是主播职业这种大神玩家,无一幸免。
你可以很明显的发现,现在游戏里的玩家戾气很重,只要稍有不顺心就开始演、开始破口大骂,你越想赢他就故意输,骂的要多难听有多难听,把你的心态搞炸,本来大好的心情差到极致,要好几天才能平复。
你玩的好可能被骂,你玩的差更可能被骂,可能你玩的好好的,突然哪个队友就开始骂你,谁玩游戏都不是来找骂的,看见这种骂人的话,哪个心里会舒服。
还有被带上来的那一批人,明明菜的要死却不自知,自己躺在不属于这个段位的分段玩不明白不说,还要恶人先告状理直气壮的说其他几个队友菜,带不动,遇到这种不要脸的人你能不生气吗?现在峡谷里太多这种又菜又不自知的人,把整个峡谷弄的乌烟瘴气。这类人通常爱玩的英雄就是那几个,懂的都懂。
还有一些情侣,野王哥哥和瑶妹妹或是射手和瑶妹这类的,只要遇到情侣双排,很大可能意味着这把辅助只属于打野(射手)一个人,哪怕你再逆风再被针对,它都不会管你,还会打字骂你玩的垃圾。
当然了,它的野王哥哥只会帮着它一块骂你,让你这把游戏毫无体验,即使赢了也没有赢的快感,还憋一肚子气。
然而,一切的万恶之源都要感谢王者的「ELO机制」,正因为有它,我们才会有这么差的游戏体验。
ELO机制,简单来说简单来说是一种平衡机制,通过分析每个人的数据来匹配相应的队友,把所有玩家的胜率平衡在50%。
这么做的目的,一是照顾失败的玩家,让他们有游戏体验,二是增大达到目标段位的难度,增加游戏时长。
在这种机制下,如果你很强,那你匹配的队友就会很弱,包括一些菜鸡、演员、心态炸的人等等,都会匹配到你这边,你再拼尽全力,终究也不能1打9,期间可能还要遭受队友的辱骂,你成了最惨的败方MVP.
当努力没有收获,越努力越遭罪,越认真越惨成了王者的潜规则,大家都意识到这件事后,没有人再想努力,没有人再敢拿自己胜率高的英雄,大家都想不劳而获,能躺绝不C成了游戏特色。
大家都随便玩,也不再以游戏而目的了,反而戾气也越来越大,上把我被演了这把我也演队友,我被骂了心里不舒服我也骂队友......
如此恶循环下去,游戏风气越来越差,失望退游的人也越来越多。
如果最重要的举报系统能排上用场的话,或许还能挽回不少玩家,然而这谜一样的举报系统,他是演员你举报不成功,你气不过说他两句翻到被他举报成功。
再说游戏是游戏,现实是现实,总归是要回到现实的。然而游戏里的情绪很容易带到现实中,莫名其妙对身边的人发脾气,说是众叛亲离也不为过,本来要完成的计划因为生气也要往后搁置。
因为玩一个破游戏,最后把生活弄得一团糟,这种游戏有什么玩的意义。
现实中还有很多有意义的事等着去做,出去散散步、看看书、听歌、追剧、和朋友聊天、陪伴家人,摆脱游戏后,我发现生活变得更充实了,也变得更有意义了,这是游戏不能比拟的。
我所后悔的,是没有早一点清醒,浪费了5年宝贵的时间。
远离王者
珍爱生命 |
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